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ゲームの感想やオフライン活動の紹介などを交えたぼちぼち日記。
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ファイアーエムブレムif 暗夜ルナをカジュアルでまったりプレイ中。
いつかクラシックで挑むこともあるかもしれないので覚え書きその7
☆キャラ死亡即リセットでやってます。
まったり縛り
・他キャッスル(通信)でのスキル購入
・他キャッスル(通信)のお店訪問
・訪問実績、戦闘実績(通信)ボーナス(今のところ)
・他ルート購入ボーナス
・DLC
・すれちがい
・敵将捕獲
・魔符
・ゲーム本編以外のキャラ(借りるのも禁止)
単にケチってただけなんだけど、ライブとリライブの杖以外も縛ってた…

縛ってない部分
・ドーピング(薬はなるべく使用しない。食事は気分で)
・支援上げ。(支援上げのために通信利用)
・外伝(外伝マップもやりたい!)
・防衛戦(敵レベル低い割に激ムズな気がする…)
・パラレルプルフ(スキルほしい)



☆今回は外伝について☆

外伝で今のところ簡単だった面。
だんとつシグレとディーア。
増援出し方ポイントさえ分かれば簡単ベロア。
やり方によるカンナとミドリコ。
下級職なら大丈夫イグニス(ノーリセできた!)
絶望を感じた面。
切り込みドラゴンナイト隊ルッツ(+力の叫び)
村訪問が大変すぎオフェリア
バーサーカーに殺意わくフィオレ
経験値稼ぎ不可の大量増援ジークフリート
まだやってない
ゾフィー、ソレイユ、エポニーヌ


☆とりあえず敵が下級職だった間にクリアしたマップから紹介。


ディーア(ジョーカーはカムイと結婚。魔殺し+エリート)
移動力の高いユニットに防陣してディーアの所まで一気に駆け上がる。
途中、飛び道具持ちで忍者を釣るといい。
ディーアはリブローや夏祭など素敵杖を持っているので、
彼が使用する前に話して味方にする。
18章以前なら、敵が下級クラスなので、
みどりアーマー生存ボーナスも楽にもらえる。
特筆するようなことは特にない。増援に少し気をつけるくらい。


カンナ(カムイちゃんはジョーカーと結婚。魔殺し+エリート)
敵がいっぱい。すごくいっぱい…。
剣聖の処理が大変なので(速さ的に)、
剣聖に勝てるくらいのユニットが居ないと怖いマップ。
ここも増援の出方が分かればさほど困らないが、
知らないと酷い目にあう(あった)
堀を使って足止めは必至。飛行ユニットも必須。
敵にも飛行ユニが居るので弓兵も必要。
カンナは強いので放っていてもいいが、
カンナに入る経験値は確か微量(なし?)だったので
カンナ以外の仲間で敵を倒すよう調整が必要。



ルッツ (ハロルドはモズメと結婚。良成長+力の叫び)
ルッツはドラゴンマスターにして、守備の叫びを覚えさせれば
応援で味方を超強化できる最高のサポーターになれる。
良成長でさらにパラメーターの上がりもいいが、魔防はさっぱり…


このマップ、つらい。とにかくつらい。
ハロルドの力の叫びを継がせた結果、
ルッツ側の切り込み持ちドラゴンナイト×4が力+4となり
とんでもないことに。
何度もリセットを繰り返した結果、
多少危険ではあるが、おとりの飛行ユニを本隊と離れた場所におき、
ドラゴンナイト隊のうち2匹程度をひきつけるようにする。
右側にカミラ姉さん(防陣は確かサイラス?)を飛ばしてみたが、
神回避を繰り替えし、ドラゴンナイト2体とほか3体程度を相手に
充分立ち回れた。
(ドラゴンナイトをボルトアクスで落とせれば、残りの敵は無視して本隊へ合流すると安心)



シグレ (アクアはスズカゼと結婚。平和の声+蛇毒)
船の上で行ったりきたり。
この面は無理に敵船に攻め込まず、
敵が自船に来たら迎え撃つを繰り返すと安定する。
増援も出るので、混戦にならないよう気をつける。
シグレはクリア後に仲間になる。
アクアの平和の歌を継がせたので中々役に立つが
結局育てられなかった。




イグニス(ブノワはシャーロッテと結婚。HP+5)
18章前ということもあり、
敵兵が下級クラスだったのでノーリセでクリア出来た貴重な面。
基本的に飛行ユニがないとどうにもならないので、
出せるだけ出した方が無難。
カミラ、ルッツ、シグレ、育ててなかったベルカまで出した。
ベルカはアクア防陣で、イグニス救出隊の再起動に使用。
救出隊はブノワ防陣カミラで。
フリーズ持ち&周辺の敵は、
シグレ防陣マークス、ルッツ防陣カムイで蹴散らす。
下から上がってくる魔法隊はカミラ姉さんで対応。
ビーストキラー持ちが怖いが、
守備力が高ければ一撃死にはならない。
というか、マークス狙われなかった(なんで??)


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